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微软Project Helix或取消光驱,推光盘转数字授权方案
创工实验室资讯网2026-07-18 08:22:52【探索】7人已围观
简介继索尼宣布自2028年起全面停止对PlayStation光盘的支持,引发业界对PS6是否取消光驱的广泛推测后,有关微软下一代主机 Project Helix的配置信息也陆续浮现。有消息称,该主机或将同
继索尼宣布自2028年起全面停止对PlayStation光盘的微软支持,引发业界对PS6是消光否取消光驱的广泛推测后,有关微软下一代主机 Project Helix的驱推权方配置信息也陆续浮现。有消息称,光盘该主机或将同样不配备光驱。转数字授
据相关报道,微软Project Helix目前规划中未包含物理光驱。消光不过,驱推权方另一则消息指出,光盘微软尚未就该配置作出最终决定。转数字授与此同时,微软公司正积极推进一项光盘转数字版的消光技术方案,旨在为用户提供将符合条件的驱推权方实体游戏迁移至数字库的途径。
该功能目前处于内部测试阶段,光盘支持范围覆盖 Xbox One及 Xbox Series X|S平台所发行的转数字授光盘游戏,但不兼容 Xbox 360及初代 Xbox的游戏载体。用户只需将兼容光盘插入主机,完成安装与首次运行,即可在账户中获得对应的数字版授权。此授权与微软账户及所用光盘唯一绑定;若光盘被转借他人,或用户更换账户登录并尝试启动该游戏,授权将随之转移至新账户。
需注意的是,并非所有已发行光盘均纳入该转换计划。入选光盘在完成数字化后,实体介质本身仍可正常使用。但其对应的数字权益仅限于首次激活的主机,一旦光盘易主,原有数字授权即自动失效。
事实上,微软早已布局无光驱方向:Xbox Series X提供纯数字版本,而 Xbox Series S全系机型自发布起便未配备光驱。早在 Xbox One时代,公司内部就已开始评估取消光驱的可行性。
尽管实体光盘游戏仍占据相当规模的市场,但数字发行渠道的占比持续攀升。此前,索尼在宣布终止光盘支持前,其数字游戏季度营收刚刷新历史纪录;多家主流发行商,包括 EA、Capcom与 任天堂,亦同步披露其数字销售份额稳步上升。索尼方面表示,用户偏好已明显转向数字购买,因而调整技术路线;同理,Xbox平台的消费趋势亦呈现相似走向。相较之下,索尼会在财报中公开相关数据,而微软则较少披露Xbox业务的具体运营细节。
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